今日、需要の高い職種の多くは、ここ数年で出現しました。テクノロジーの進歩に伴い、教師は生徒が将来の仕事に必要なスキルを習得できるよう支援できるようになります。
テクノロジーは現在、教室においてどの程度の役割を果たしているのでしょうか?COVID-19の流行は、オンライン教育の重要性を改めて認識させています。今日、教師たちはオンライン学習を貴重な指導ツールとして活用しています。彼らはテクノロジーを単なる危機管理ツールとしてではなく、既存のカリキュラムに組み込んでいます。
デジタルテクノロジーを活用することで、生徒の学習意欲を高め、教師の授業計画を改善し、学習をより個別化することができます。動画、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)などの技術革新は、教室でのインタラクションを大幅に向上させます。また、生徒間の協調性と好奇心を育む、インクルーシブな学習環境も創出します。
次の段落では、教室でのテクノロジーの利点について説明します。
情報への迅速で便利なアクセス
今日の世界では、テクノロジーの力のおかげで、学生は豊富な知識にアクセスできます。教科書は検索エンジンや電子書籍に大きく置き換えられつつあります。個人指導も、いつでもどこからでもアクセスできる指導動画や大規模公開オンライン講座に取って代わられるでしょう。私が学生だった頃は、課題をサンプルに沿って作成してもらうために専門の会社に依頼していました。優れた学術論文のサンプルを提供するプラットフォームは数多くあり、学生はそれらを確認した上で優れた論文を完成させることができます。
現実世界のつながり
地質学の講師は、Google Earth を使ってグランドキャニオン国立公園のバーチャルガイドツアーを生徒に提供できます。歴史学の教授は、生徒たちをホワイトハウスのツアーに案内できます。このようにして、教師は教室の物理的な境界を取り払うことができます。テクノロジーは、生徒たちがカリキュラムを現実世界と結びつけることを可能にし、学習体験を大幅に向上させます。
生徒が労働力に備えるのに役立ちます
21世紀の職場で成功するには、特定のテクノロジーツールについて基礎的な知識以上の理解が不可欠です。カリキュラムや様々な活動にテクノロジーを取り入れることで、学生は現代の職場に適応しやすくなります。
協調精神の育成
教育用ソフトウェアには、コラボレーションを促進する幅広い機能が備わっています。ZoomやSkypeなどのビデオ会議システムを使えば、世界中の学生がバーチャルセッションに参加できます。Googleドライブなどの無料オンラインストレージを使えば、学生はプロジェクトで容易に共同作業を行うことができます。これにより、学術面と専門面の両方で、学生の全体的な参加が向上します。
幅広い学習スタイルへの適応
教育者は生徒の学習スタイルやスキルの違いに対応できます。適切なテクノロジーツールを活用することで、それが可能になります。例えば、Student Insight Solutionプラットフォームを活用すれば、生徒が何を伝えているのか、何が必要なのかを明確に把握できます。テクノロジーを活用することで、教育者は生徒の居場所や問題の種類に関わらず、誰とでもコミュニケーションを取り、協力することができます。

生徒はインターネットを利用する際に責任ある行動をとる方法を学びます
豊富なソーシャルメディアのおかげで、多くの生徒はすでにデジタル市民になっています。教室にテクノロジーを取り入れることで、若者にデジタル世界における責任感を育むことができます。教室は、より広大なデジタル世界の縮図となります。生徒たちは、管理された環境の中で、他のデジタル市民とのコミュニケーション、調査、交流を実践することができます。
学生は批判的思考力を磨く
批判的思考力を養う上で、テクノロジーは重要な役割を果たします。多様な指導法によって、生徒たちは独自の答えを導き出すかもしれません。彼らは情報に真剣に取り組み、一つ一つのデータを分析して、意図した成果へと導きます。
タブレット、映画、シミュレーション、音声録音、コラージュなどが、教科書や論文の代わりを果たしています。これらのツールは、学習者が自分にとって最も快適で共感できるスタイルで自己表現することを可能にします。その結果、学習者は優れた成績を収め、より優れた成果を上げることができます。
学習がもっと楽しくなります
学校内外を問わず、生徒の生活のあらゆる側面はテクノロジーの利用によって影響を受けています。教室にテクノロジーを取り入れることで、学習への意欲が高まります。教師はインタラクティブなゲームやリーダーボードを使って授業を行うことができます。テクノロジーツールを活用すれば、ゲームベース学習などの戦略も容易に導入できます(ゲームが嫌いな人を見つけるのは難しいでしょう)。インサイトツールは、フィードバックを収集し、これらのゲーミフィケーション活動の効果を客観的に検証するのに役立ちます。
最後に
テクノロジーは現在そして将来、教育においてますます重要な役割を果たしていることは明らかです。従来の教育手法も依然として重要ですが、 教育におけるテクノロジーの適切な活用は不可欠です。